|
|
✔︎ | Teljesen véletlenszerű |
✔︎ | Biztonságos első próbálkozás |
✔︎ | Tisztán intelligencia |
✔︎ | Kérdőjel engedélyezése |
✔︎ | Hatástalanítás engedélyezése |
✔︎ | Gombok felcserélése |
Nagyítás-kicsinyítés (%): |
Játéktípusok kiválasztása
|
Nehézségek kiválasztása
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eredményeid
|
Lájkolj minket a Facebookon! Ott bármikor felteheted kérdéseidet.
Az Aknakereső eredete az 1960-as évekre nyúlik vissza, amikor a játék elődjeit nagyszámítógépeken játszották. Az Aknakereső a játéknak a Microsoft Windows operációs rendszerrel való terjesztésével vált népszerűvé. Először a Windows 3.1-ben jelent meg, hogy segítsen a felhasználóknak megtanulni és gyakorolni az a jobb egérgomb használatát. Az Aknakeresőnek az a verziója, amit jelenleg látsz (Aknakereső online) azoknak készült, akik a játékot internetes böngészőben szeretnék játszani és akiknek nem tetszik a játék véletlenszerűsége. Ha Windows számítógépén szeretnél Aknakeresővel játszani a Microsoft Áruházból letöltheted a Microsoft Minesweeper. Az Aknakeresőről további információkat a Wikipédián is olvashatsz, illetve megnézheted a Redditen az Aknakeresőre vonatkozó üzenetláncot (angol nyelven). De legfőképp javasoljuk, hogy olvasd el a Bevezetés az Aknakereső játékba című cikkünket. Amennyiben érdekel a téma, az Aknakereső Bajnokságról szintén olvashatsz.
A játék egy lefedett mezőkből álló táblával kezdődik. Néhány mező alatt aknák rejtőznek. A játékos feladata, hogy felfedje azokat a mezőket, melyek alatt nincs akna, valamint zászlóval jelölje azokat, ahol van. Ha a játékos felfed egy aknás mezőt, a játékot elveszíti. Ha a felfedett mező alatt nincs akna, viszont a szomszédos mezők valamelyikén van, a szóban forgó mezőn egy szám szerepel, amely a körülötte elhelyezkedő nyolc mezőn található aknák számát jelöli. Ezen számok alapján a játékosnak ki kell következtetnie, hogy pontosan hol helyezkendek el az aknák. A játék célja az összes akna megkeresése az összes akna nélküli mező felfedésével.
Nehézség – öt előre meghatározott beállítás áll rendelkezésre: kezdő (9 × 9 mező és 10 akna), középhaladó (16 × 16 mező és 40 akna), haladó (30 × 16 mező és 99 akna), emberfeletti (50 × 50 mező és 500 akna) és földönkívüli (100 × 100 mező és 2000 akna). A játékos egyéni táblaméretet is választhat. Az egyéni tábla mezőinek és aknáinak számának elvileg nincs korlátja. Azonban a nagyobb táblák általában lelassítják a játék menetét és a nagyon nagy táblák a böngésző instabilitását okozhatják. Csak saját felelősségedre kísérletezz!
Tábla létrehozása – a táblákat háromféleképpen hozhatjuk létre. A tábla véletlenszerű létrehozása az aknákat egyszerűen véletlenszerűen helyezi el. A „Biztonságos első próbálkozás” segítségével létrehozott táblán az aknák véletlenszerűen helyezkednek el, viszont ahhoz a mezőhöz képest, ahol a játékos megkezdte a játékot, 1 mezőnyi sugárban akna nem helyezkedik el. A „Tisztán intelligencia” beállítással létrehozott tábla szükségszerűen megoldható. Ez azt jelenti, hogy a játék egy pontján sem kell a szerencsére hagyatkozni. Mindössze logikusan kell gondolkodni, és ha így teszel 100% esélyed van megoldani a játékot. A „Tisztán intelligencia” az internetkapcsolat hibái esetén nem elérhető.
Gombok felcserélése – ez a funkció megcseréli a bal és jobb egérgomb jelentését egérhasználat, illetve koppintás és nyomva tartás jelentés érintős eszköz esetén. Ez leginkább az érintőképernyős eszköz használó, gyors játékosoknál hasznos, akik nem szeretnék kivárni a nyomva tartáshoz szükséges időt.
Kérdőjel – ezzel a beállítással azokat a mezőket, melyekben nem vagy biztos, kérdőjellel jelölheted. A gyorsan játszó profi játékosok ezt a funkciót jobban szeretik kikapcsolni, mert lelassítja őket.
Hatástalanítás – ezzel a beállítással még akna felfedésével is van esély a túlélésre. Ha erre sor kerül, az akna villog és három másodperc áll rendelkezésre a zászló kihelyezéséhez, máskülönben elveszíted a játékot. A hatástalanításnak a játék során még egy kis ideig történő engedélyezés is „segítségnek” számít.
Tipp – egy tipp azt jelzi, ha egy mező felfedése vagy zászlóval való megjelölése szükséges, a tábla aktuális állapotától függően. A tippeket generáló eszköznek nincs hozzáférés a lefedett mezőkhöz. Csupán annyit tud, amennyit a játékos és feltételezi, hogy a játék az adott pontig hibátlan. Emiatt, ha a táblán helytelenül kihelyezett zászlók szerepelnek, a tipp hibás lesz. Emellett, tipp létrehozására nem kerül sor, ha a játékos egy véletlenszerűen kiválasztott műveleten kívül mást nem tud tenni. Ezért a tippek garantáltan mindig csak a „tisztán intelligencia” típusú táblával működnek. Egy tipp használata, akkor is ha ez sikertelen, „segítségnek” számít.
Csalás – a játékos csalhat is és felfedhet vagy zászlóval jelölhet egy mezőt, attól függően, hogy van alatta akna vagy sem. Ez is „segítségnek” számít.
Segített játék – a játékot akkor tekintjük segített játéknak, ha a játékos fent leírt segítségek közül bármelyiket alkalmazza. A segített játékokra vonatkozó statisztikai adatok tárolása külön történik.
Játék mentése – a játék mentéséhez egyszerűen zárd be a böngésződet. Mikor legközelebb megnyitod az Aknakereső online weboldalát, a rendszer visszaállítja a játék állapotát.
Csak egér:
|
Egér és billentyűzet:
|
Kérjük, értékeld a játékot:
4.9 ★ (4945 szavazat) Értékelésed: ☆☆☆☆☆ SzörnyűRosszÁtlagosJóNagyon jó
A info@aknakereső.com e-mail címre írhatsz nekünk. Bármilyen kérdést, panaszt, köszönetet vagy megjegyzést szívesen fogadunk.
A játékot a Simiade készítette. Elérhetőségeink:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Lengyelország
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
© 2017-2024 simiade.com. Minden jog fenntartva.
Bezárás | |
Oszd meg sikereidet vagy frusztrációidat az Aknakereső közösségi fórumon. | |